Actions de l'Alliance d'hyrkul :
- L'Alliance d'Hyrkul organise parfois des évènements, le plus souvent privés pour une raison d'organisation, mais peut également aider des joueurs du serveur pour organiser des évènements publics.
- L'Alliance d'Hyrkul organise aussi l'ouverture d'antres et portes, tel G&G sur Vulcania, le Krala sur Otomai, etc...
- L'Alliance d'Hyrkul s'attaque aussi aux guildes et aux joueurs qui sont jugés néfastes pour le serveur. Ceci se fait de manière RP en tuant les percepteurs des guildes en questions et en enprisonnant les membres de la guildes. Ceux-ci peuvent même, dans certaines conditions, être éliminé malgré qu'ils ne possèdent aucun alignement. Les points de désonheur ne nous font pas peur lorsque c'est pour mener une action à bien.
- L'Alliance d'Hyrkul possède plusieurs membres destinés à la défense de sa ville de naissance : Brakmar.
Ainsi, de manière RP, tous les ennemis de la citée brakmarienne sont éliminés ou emprisonnés lorsqu'ils s'infiltrent dans Brakmar ou dans l'un des 7 villages alignés. Peu importe le cercle et la puissance de l'ennemi, tous les moyens sont bons pour le chasser, que ça semble loyal et équitable ou non. En revanche, en dehors de la ville et des villages, nous ne touchons pas aux Bontariens, car nous faisons passer l'humain et le respect d'abord et estimons qu'ils ont le droit à la tranquilité dans leur ville et dans les zones PVM de Dofus.
De même, si un ange vient simplement pour faire des captures ou des quêtes, nous le laissons tranquille, car là encore nous estimons que s'il vient en paix nous sommes dans le devoir de le laisser jouer sans nuire aux déroulements de ses activités.
Par contre, ne venant pas avec un drapeau blanc à la main, il peut nous arriver régulièrement d'agresser un ange par erreur, alors que celui-ci ne venait pas en ennemi. Si celui-ci nous préviens, il ne sera pas agresser une seconde fois.
Exceptions :
- Certains anges peuvent obtenir des laissés-passés par certains membres et ainsi ne pas
être agressé par eux ( dans le futur nous pourrions envisager d'embaler un cadeau sous le nom d'un membre, et ce cadeau signé servirait de laissé-passé )
- Certains anges qui viennent agresser régulièrement en arène, en atelier de métier ou autre, et qui exceptionnellement viendront pour faire une capture en arène ( ou des quêtes ) se veront chasser perpétuellement et sans condition de Brakmar : en effet, nous estimons que des personnes qui viennent harceler les habitants de notre citée pendant leur captures ou leur métier ne méritent pas à ce qu'on les laisse en paix quand ils le désirent, puisqu'eux ne laissent pas les autres joueurs tranquilles.
- L'Alliance d'Hyrkul organise parfois des évènements, le plus souvent privés pour une raison d'organisation, mais peut également aider des joueurs du serveur pour organiser des évènements publics.
- L'Alliance d'Hyrkul organise aussi l'ouverture d'antres et portes, tel G&G sur Vulcania, le Krala sur Otomai, etc...
- L'Alliance d'Hyrkul s'attaque aussi aux guildes et aux joueurs qui sont jugés néfastes pour le serveur. Ceci se fait de manière RP en tuant les percepteurs des guildes en questions et en enprisonnant les membres de la guildes. Ceux-ci peuvent même, dans certaines conditions, être éliminé malgré qu'ils ne possèdent aucun alignement. Les points de désonheur ne nous font pas peur lorsque c'est pour mener une action à bien.
- L'Alliance d'Hyrkul possède plusieurs membres destinés à la défense de sa ville de naissance : Brakmar.
Ainsi, de manière RP, tous les ennemis de la citée brakmarienne sont éliminés ou emprisonnés lorsqu'ils s'infiltrent dans Brakmar ou dans l'un des 7 villages alignés. Peu importe le cercle et la puissance de l'ennemi, tous les moyens sont bons pour le chasser, que ça semble loyal et équitable ou non. En revanche, en dehors de la ville et des villages, nous ne touchons pas aux Bontariens, car nous faisons passer l'humain et le respect d'abord et estimons qu'ils ont le droit à la tranquilité dans leur ville et dans les zones PVM de Dofus.
De même, si un ange vient simplement pour faire des captures ou des quêtes, nous le laissons tranquille, car là encore nous estimons que s'il vient en paix nous sommes dans le devoir de le laisser jouer sans nuire aux déroulements de ses activités.
Par contre, ne venant pas avec un drapeau blanc à la main, il peut nous arriver régulièrement d'agresser un ange par erreur, alors que celui-ci ne venait pas en ennemi. Si celui-ci nous préviens, il ne sera pas agresser une seconde fois.
Exceptions :
- Certains anges peuvent obtenir des laissés-passés par certains membres et ainsi ne pas
être agressé par eux ( dans le futur nous pourrions envisager d'embaler un cadeau sous le nom d'un membre, et ce cadeau signé servirait de laissé-passé )
- Certains anges qui viennent agresser régulièrement en arène, en atelier de métier ou autre, et qui exceptionnellement viendront pour faire une capture en arène ( ou des quêtes ) se veront chasser perpétuellement et sans condition de Brakmar : en effet, nous estimons que des personnes qui viennent harceler les habitants de notre citée pendant leur captures ou leur métier ne méritent pas à ce qu'on les laisse en paix quand ils le désirent, puisqu'eux ne laissent pas les autres joueurs tranquilles.